猫影
猫影
本地记录 云端记录

《神秘海域》全球票房破17亿,口碑爆棚超预期,动作场景致敬成龙

来源:网络   发布时间:2024-11-01   浏览次数:155

3月来临,电影市场因为种种原因显得格外低迷,上半个月总票房不足4亿,和去年比起来直接跌了一半,大量电影院一天收入都不足千元,可谓是苦不堪言。

翻出影院的排片名单,“扛把子”的电影,居然是已经上映了40天的《水门桥》,足见电影市场的“萎靡”成什么样了。

看看这两天上映的新电影,什么《可不可以你也刚好喜欢我》《如果有一天我将离开你》,这电影看名字都有点伤痛小说的味道,市场空出了这么大块,明星也请了不少,可在票房上真的是不争气啊!

不过有个好消息是,在3月的下旬,大量进口优质电影被引进,而第一个和我们见面的,就是在3月14日上映的动作冒险巨制《神秘海域》。

说到这个《神秘海域》,那势头是真的勇猛,说是年度黑马真的不夸张。

作为知名电影人汤姆·赫兰德也就是我们说的“荷兰弟”的又一部佳作,《神秘海域》在海外刚上映就获得了巨大的成功,连续两周时间都是全球票房冠军,在全球57个市场首周末票房登顶,打破了多项票房纪录!

截止目前,《神秘海域》已经在全球获得了2.75亿美元的票房成绩,折合成人民币就是17亿的票房,这个成绩让国外业内的人士夸赞荷兰弟是“不折不扣的好莱坞IP新福星”,毕竟荷兰弟的前作《蜘蛛侠》就让他赚足了风头,如今又靠着《神秘海域》号召票房,小伙子果然是年轻有为,前途不可限量啊!

而作为出品方的索尼影业,更是直接在给员工内部信里庆祝《神秘海域》的表现,说该片票房上佳,已成为公司的一个新的热门电影系列。

当然,除了在票房上取得成功以外,在口碑上《神秘海域》也是戳中了观众的“嗨点”,斩获了观众们的心,烂番茄观众爆米花指数居然高达90%,这意味着什么,这差不多就是告诉你大部分观众看完电影以后都非常满意,起码没跳着脚骂街说不值这个电影票钱。

要知道,在如今这年头,赚钱不容易,在花了大几十块钱看了场电影后还能心满意足不觉得亏了,实在是很难得了。

要说为什么《神秘海域》能让这么多人觉得好看,我觉得很大一部分原因,是因为它“爽”。

作为一部从同名游戏改编的动作电影,最大的“槽点”差不多就是还原度了。

如果照搬游戏内容,压力太大,无论怎么做都难以满足游戏迷们的“挑剔”,但如果魔改得太严重,也会给人“挂羊头卖狗肉”的嫌疑。

剧情方面花费大篇幅介绍背景设定是不是浪费时间?如果不介绍,那么不玩游戏的粉丝会不会看不懂?

这些都是电影《神秘海域》面临的问题,但要不说人家编剧和制片“机灵”呢,《神秘海域》巧妙地把故事设定在第一部的前面,但又把游戏里的角色都塞进剧情里,不改变原来角色的样子,但也不会完全让你猜到剧情内容,保留了探险的刺激。

一些观众可能有顾虑,说自己没玩过游戏,会不会看不明白,其实我觉得完全没必要担心,甚至我觉得没玩过游戏的人,看得更刺激,毕竟它“新鲜”啊,那些游戏迷比你强的地方,可能就是能get到里面的一些彩蛋和隐藏笑点,这点是人家的“底蕴”,真的没办法比了。

当然,这么抖机灵的弊端也不是没有,两个小时的时长,加入了那么多东西,自然在剧情方面有瑕疵。

我在看完电影以后都怀疑它根本没有剧情,完全是用各种动作、解谜和喜剧吐槽碎片拼起来的影片,没乱的原因只是有个“寻宝”的大主线撑着了。

这部电影已经是一部“纯粹”的娱乐片,用最直接的方式刺激你的眼球,武打动作,空中跑酷,潜水寻宝,爆炸、枪击以及各种命悬一线的搏命镜头,完全让你目不暇接,根本不给你静下来思考逻辑的时间,眼球、耳朵、心脏,除了刺激还是刺激。

当然,打架的间隙也融合了探险和推理解谜元素,但都不会太深入,还不如你玩得最基础的“剧本杀”有难度。

说到打斗镜头,就不得不提到制片方的“小心思”了,不知道是不是为了迎合“票房池子”最深中国市场,在荷兰弟的一些打斗镜头和场景里,有许多模仿和致敬了我们国际功夫巨星成龙的地方。

比如在拍卖会上,荷兰弟从楼上往吊着的灯光上跳的镜头,以及最后顺着灯下来的场景,很容易让人想到成龙在《警X故事》里玩命的场景。

而且《神秘海域》里荷兰弟的设定是普通人,不是超级英雄或者特种战士,所以打架的时候没有国外大片里“拳拳到肉”的力量感,反而是有成龙“超市打斗”时候的灵活和敏捷,比如在酒吧里各种闪展腾挪以及利用身边道具的样子,起码我看得很熟悉,大家在看电影的时候可以留意一下。

据说大部分动作戏和危险镜头都是荷兰弟自己亲自上场拍的,这份敬业,就很值得我们娱乐圈的小鲜肉明星学习。

说了这么多,其实就想告诉大家,如果你想休闲放松,又苦于没什么合适的娱乐项目的话,那么就去电影院看看这部《神秘海域》吧,能不能教育人我不知道,但一定会让你放松,让你觉得爽快的,开年大银幕最强嗨爽解压大片不是浪得虚名。

有条件的同学,请直接上影院的大屏,那体验绝对和手机上看预告片不一样。

THE END
*
*
*
*